AMD’nin AFMF teknolojisine doğrudan bir rakip olarak konumlanan Nvidia Smooth Motion, işlenen iki kare arasına yapay bir kare ekleyerek çalışması ile dikkat çekmişti. Bu sayede, oyunun kendisinde bir değişiklik yapmaya gerek kalmadan, algılanan kare hızı etkili bir şekilde iki katına çıkıyor. Bu durum, teknolojinin DLSS Kare Oluşturma (Frame Generation) özelliğini desteklemeyen binlerce oyunda bile kullanılabileceği […]